ランプレー
比較的短い距離を確実に前進するために行われることが多い。
バックパスはルール上の制約がなく、何度でもどの地点からでも可能である。しかし、ファンブル(後述)のリスクがあるので、1プレー中に何度も繰り返されることはほとんどない。
通常、ランナーとなるのはランニングバックである。また、パスプレーを企図したクォーターバックが、パスの受け手を探したものの適切な受け手が見つからずに、自らボールを持ったままランプレーによる前進を図ることもある(このプレーは特にスクランブルと呼ばれる)。
多くの場合、ランナーはプレーによって予め決まったコースを走り、ランナー以外の攻撃側の選手は、ランナーの走路を確保する、あるいは守備の選手がランナーをタックルするのを防ぐため、守備の選手をブロックする。ただし、ランナーが自分の判断で走るコースを任意に変えることもある。
ランプレーによる獲得距離は、プレーが終了した時点で、スクリメージラインからボールが最も前進した地点までの距離で現される。たとえ、守備の選手によって押し戻されても、押し戻された距離は考慮されず、ボールが最も前進した位置から次のプレーが開始される。これにより、ランプレーによる#タッチダウンは、ボールがゴールラインを通過した瞬間に成立する。
ただし、スクリメージラインの手前で前進が止まった場合は、マイナスの獲得距離として表される。
また、ランプレー中にボールを落とすことをファンブルという。この場合、地面に落ちたボールは、守備側も含めて全ての選手に確保(リカバー)し、前進させる権利がある。攻撃側がリカバーした場合、攻撃シリーズは継続するが、守備側がリカバーした場合は攻守交替(ターンオーバー)となる。

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